__cdecl __fastcall與 __stdcall

引用自
 
 
調用約定:
__cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法。__cdecl__fastcall與__stdcall,三者都是調用約定(Callingconvention),它決定以下內容:1)函數參數的壓棧順序,2)由調用者還是被調用者把參數彈出棧,3)以及產生函數修飾名的方法。

1、__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,1、__stdcall調用約定:函數的參數自右向左通過棧傳遞,被調用的函數在返回前清理傳送參數的內存棧,

2、_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。2、_cdecl是C和C++程序的缺省調用方式。 每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。每一個調用它的函數都包含清空堆棧的代碼,所以產生的可執行文件大小會比調用_stdcall函數的大。 函数采用从右到左的压栈方式。函數採用從右到左的壓棧方式。 注意:对于可变参数的成员函数,始终使用__cdecl的转换方式。注意:對於可變參數的成員函數,始終使用__cdecl的轉換方式。

3、__fastcall调用约定:它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈)。3、__fastcall調用約定:它是通過寄存器來傳送參數的(實際上,它用ECX和EDX傳送前兩個雙字(DWORD)或更小的參數,剩下的參數仍舊自右向左壓棧傳送,被調用的函數在返回前清理傳送參數的內存棧)。

4、thiscall仅仅应用于"C++"成员函数。4、thiscall僅僅應用於"C++"成員函數。 this指针存放于CX寄存器,参数从右到左压。this指針存放於CX寄存器,參數從右到左壓。 thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。thiscall不是關鍵詞,因此不能被程序員指定。

5、naked call采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。5、nakedcall採用1-4的調用約定時,如果必要的話,進入函數時編譯器會產生代碼來保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函數時則產生代碼恢復這些寄存器的內容。 naked call不产生这样的代码。nakedcall不產生這樣的代碼。 naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。nakedcall不是類型修飾符,故必須和_declspec共同使用。

调用约定可以通过工程设置:Setting…C/C++ Code Generation项进行选择,缺省状态为__cdecl。調用約定可以通過工程設置:Setting…C/C++CodeGeneration項進行選擇,缺省狀態為__cdecl。

名字修饰约定:名字修飾約定:

1、修饰名(Decoration name):"C"或者"C++"函数在内部(编译和链接)通过修饰名识别1、修飾名(Decorationname):"C"或者"C++"函數在內部(編譯和鏈接)通過修飾名識別
2、C编译时函数名修饰约定规则:2、C編譯時函數名修飾約定規則:
__stdcall调用约定在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个"@"符号和其参数的字节数,格式为_functionname@number,例如 :function(int a, int b),其修饰名为:_function@8__stdcall調用約定在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,後面加上一個"@"符號和其參數的字節數,格式為_functionname@number,例如:function(inta,intb),其修飾名為:_function@8
__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。__cdecl調用約定僅在輸出函數名前加上一個下劃線前綴,格式為_functionname。
__fastcall调用约定在输出函数名前加上一个"@"符号,后面也是一个"@"符号和其参数的字节数,格式为@functionname@number。__fastcall調用約定在輸出函數名前加上一個"@"符號,後面也是一個"@"符號和其參數的字節數,格式為@functionname@number。

3、C++编译时函数名修饰约定规则:3、C++編譯時函數名修飾約定規則:
__stdcall调用约定:__stdcall調用約定:
1)、以"?"标识函数名的开始,后跟函数名;1)、以"?"標識函數名的開始,後跟函數名;
2)、函数名后面以"@@YG"标识参数表的开始,后跟参数表;2)、函數名後面以"@@YG"標識參數表的開始,後跟參數表;
3)、参数表以代号表示:3)、參數表以代號表示:
X–void ,X–void,
D–char,D–char,
E–unsigned char,E–unsignedchar,
F–short,F–short,
H–int,H–int,
I–unsigned int,I–unsignedint,
J–long,J–long,
K–unsigned long,K–unsignedlong,
M–float,M–float,
N–double,N–double,
_N–bool,_N–bool,
PA–表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以"0"代替,一个"0"代表一次重复;PA–表示指針,後面的代號表明指針類型,如果相同類型的指針連續出現,以"0"代替,一個"0"代表一次重複;
4)、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前;4)、參數表的第一項為該函數的返回值類型,其後依次為參數的數據類型,指針標識在其所指數據類型前;
5)、参数表后以"@Z"标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以"Z"标识结束。5)、參數表後以"@Z"標識整個名字的結束,如果該函數無參數,則以"Z"標識結束。
其格式为"?functionname@@YG*****@Z"或"?functionname@@YG*XZ",例如其格式為"?functionname@@YG*****@Z"或"?functionname@@YG*XZ",例如
          int Test1(char *var1,unsigned long)—–“?Test1@@YGHPADK@Z”         intTest1(char*var1,unsignedlong)—–“?Test1@@YGHPADK@Z”
          void Test2()                      —–“?Test2@@YGXXZ         voidTest2()                      —–“?Test2@@YGXXZ

__cdecl调用约定:__cdecl調用約定:
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的"@@YG"变为"@@YA"。規則同上面的_stdcall調用約定,只是參數表的開始標識由上面的"@@YG"變為"@@YA"。
__fastcall调用约定:__fastcall調用約定:
规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的"@@YG"变为"@@YI"。規則同上面的_stdcall調用約定,只是參數表的開始標識由上面的"@@YG"變為"@@YI"。
VC++对函数的省缺声明是"__cedcl",将只能被C/C++调用.VC++對函數的省缺聲明是"__cedcl",將只能被C/C++調用.

注意:注意:
1、_beginthread需要__cdecl的线程函数地址,_beginthreadex和CreateThread需要__stdcall的线程函数地址。1、_beginthread需要__cdecl的線程函數地址,_beginthreadex和CreateThread需要__stdcall的線程函數地址。

2、一般WIN32的函数都是__stdcall。2、一般WIN32的函數都是__stdcall。 而且在Windef.h中有如下的定义:而且在Windef.h中有如下的定義:
 #define CALLBACK __stdcall #defineCALLBACK__stdcall
 #define WINAPI  __stdcall #defineWINAPI __stdcall

3、extern "C" _declspec(dllexport) int __cdecl Add(int a, int b);3、extern"C"_declspec(dllexport)int__cdeclAdd(inta,intb);
   typedef int (__cdecl*FunPointer)(int a, int b);  typedefint(__cdecl*FunPointer)(inta,intb);
   修饰符的书写顺序如上。  修飾符的書寫順序如上。

4、extern "C"的作用:如果Add(int a, int b)是在c语言编译器编译,而在c++文件使用,则需要在c++文件中声明:extern "C" Add(int a, int b),因为c编译器和c++编译器对函数名的解释不一样(c++编译器解释函数名的时候要考虑函数参数,这样是了方便函数重载,而在c语言中不存在函数重载的问题),使用extern "C",实质就是告诉c++编译器,该函数是c库里面的函数。4、extern"C"的作用:如果Add(inta,intb)是在c語言編譯器編譯,而在c++文件使用,則需要在c++文件中聲明:extern"C"Add(inta,intb),因為c編譯器和c++編譯器對函數名的解釋不一樣(c++編譯器解釋函數名的時候要考慮函數參數,這樣是了方便函數重載,而在c語言中不存在函數重載的問題),使用extern"C",實質就是告訴c++編譯器,該函數是c庫裡面的函數。 如果不使用extern "C"则会出现链接错误。如果不使用extern"C"則會出現鏈接錯誤。
一般象如下使用:一般像如下使用:
#ifdef _cplusplus#ifdef_cplusplus
#define EXTERN_C extern "C"#defineEXTERN_Cextern"C"
#else#else
#define EXTERN_C extern#defineEXTERN_Cextern
#endif#endif

#ifdef _cplusplus#ifdef_cplusplus
extern "C"{extern"C"{
#endif#endif
 EXTERN_C int func(int a, int b); EXTERN_Cintfunc(inta,intb);
#ifdef _cplusplus#ifdef_cplusplus
}
#endif#endif

5、MFC提供了一些宏,可以使用AFX_EXT_CLASS来代替__declspec(DLLexport),并修饰类名,从而导出类,AFX_API_EXPORT来修饰函数,AFX_DATA_EXPORT来修饰变量5、MFC提供了一些宏,可以使用AFX_EXT_CLASS來代替__declspec(DLLexport),並修飾類名,從而導出類,AFX_API_EXPORT來修飾函數,AFX_DATA_EXPORT來修飾變量
AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(DLLexport)AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_API_IMPORT:__declspec(DLLexport)AFX_API_IMPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_DATA_IMPORT:__declspec(DLLexport)AFX_DATA_IMPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(DLLexport)AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_API_EXPORT:__declspec(DLLexport)AFX_API_EXPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_DATA_EXPORT:__declspec(DLLexport)AFX_DATA_EXPORT:__declspec(DLLexport)
AFX_EXT_CLASS:#ifdef _AFXEXTAFX_EXT_CLASS:#ifdef_AFXEXT
   AFX_CLASS_EXPORT   AFX_CLASS_EXPORT
        #else       #else
   AFX_CLASS_IMPORT   AFX_CLASS_IMPORT

6、DLLMain负责初始化(Initialization)和结束(Termination)工作,每当一个新的进程或者该进程的新的线程访问DLL时,或者访问DLL的每一个进程或者线程不再使用DLL或者结束时,都会调用DLLMain。6、DLLMain負責初始化(Initialization)和結束(Termination)工作,每當一個新的進程或者該進程的新的線程訪問DLL時,或者訪問DLL的每一個進程或者線程不再使用DLL或者結束時,都會調用DLLMain。 但是,使用TerminateProcess或TerminateThread结束进程或者线程,不会调用DLLMain。但是,使用TerminateProcess或TerminateThread結束進程或者線程,不會調用DLLMain。

7、一个DLL在内存中只有一个实例7、一個DLL在內存中只有一個實例
DLL程序和调用其输出函数的程序的关系:DLL程序和調用其輸出函數的程序的關係:
1)、DLL与进程、线程之间的关系1)、DLL與進程、線程之間的關係
DLL模块被映射到调用它的进程的虚拟地址空间。DLL模塊被映射到調用它的進程的虛擬地址空間。
DLL使用的内存从调用进程的虚拟地址空间分配,只能被该进程的线程所访问。DLL使用的內存從調用進程的虛擬地址空間分配,只能被該進程的線程所訪問。
DLL的句柄可以被调用进程使用;调用进程的句柄可以被DLL使用。DLL的句柄可以被調用進程使用;調用進程的句柄可以被DLL使用。
DLLDLL可以有自己的数据段,但没有自己的堆栈,使用调用进程的栈,与调用它的应用程序相同的堆栈模式。DLLDLL可以有自己的數據段,但沒有自己的堆棧,使用調用進程的棧,與調用它的應用程序相同的堆棧模式。

2)、关于共享数据段2)、關於共享數據段
DLL定义的全局变量可以被调用进程访问;DLL可以访问调用进程的全局数据。DLL定義的全局變量可以被調用進程訪問;DLL可以訪問調用進程的全局數據。 使用同一DLL的每一个进程都有自己的DLL全局变量实例。使用同一DLL的每一個進程都有自己的DLL全局變量實例。 如果多个线程并发访问同一变量,则需要使用同步机制;对一个DLL的变量,如果希望每个使用DLL的线程都有自己的值,则应该使用线程局部存储(TLS,Thread Local Strorage)。如果多個線程並發訪問同一變量,則需要使用同步機制;對一個DLL的變量,如果希望每個使用DLL的線程都有自己的值,則應該使用線程局部存儲(TLS,ThreadLocalStrorage)。

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